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相机和音频

网络摄像头、麦克风、耳机、扬声器、二维码扫描和权限检查。

显示与输入

屏幕、刷新率、触摸、键盘、鼠标、控制器和手写笔测试。

屏幕测试

检查您的显示分辨率、像素比、方向和颜色深度,然后运行全屏坏点和渐变模式。

显示与输入

录屏测试

测试您的浏览器是否可以录制屏幕、窗口或选项卡,并在下载前查看本地预览。

显示与输入

刷新率测试

使用 requestAnimationFrame 估计您的显示刷新率和帧节奏,包括实时稳定性图。

显示与输入

触摸屏测试

可视化多点触摸,跟踪同时接触,并绘制死区网格。

显示与输入

键盘测试

测试键盘上的每个按键,查看实时按键代码和修饰符,并检测意外粘连或重复的按键。

显示与输入

鼠标测试

测试鼠标按钮、滚轮、双击、指针跟踪,并估计轮询节奏并提供明确的注意事项。

显示与输入

点击速度测试

测量定时运行中每秒的点击次数,并通过公平开始倒计时查看最佳间隔。

显示与输入

游戏手柄测试

检测连接的控制器,可视化按钮和操纵杆,读取轴和触发器,并在支持的情况下测试隆隆声。

显示与输入

手写笔和笔测试

使用手写笔进行绘制,检查可用的压力和倾斜度,并将笔输入与鼠标输入进行比较。

显示与输入

坏点测试

显示全屏纯色以检查显示器或手机屏幕是否有坏点、卡住或变色像素。

显示与输入

白屏测试

用白光填充整个显示屏,以检查灰尘、划痕、像素卡住和不均匀的背光。

显示与输入

黑屏测试

显示全屏黑场以检查背光渗色、IPS 发光和卡住的亮像素。

显示与输入

双击测试

测量单击之间的间隔,并检查您的鼠标或设置是否记录了可靠的双击。

显示与输入

鼠标轮询率测试

估计当您在测试板上移动鼠标时,每秒会产生多少个指针事件。

显示与输入

鼠标DPI测试

使用屏幕校准标尺和物理测量来估计有效的鼠标灵敏度(以每英寸像素为单位)。

显示与输入

滚轮测试

实时检查垂直和水平滚轮输入、方向、步数和增量值。

显示与输入

表现

互联网吞吐量、CPU 和 GPU 负载以及电池报告。

传感器

位置、运动、方向和传感器可用性。

系统

浏览器信息、功能和特性检测以及权限。