Производительность

Пинг-тест

Измерьте задержку в обе стороны на этом веб-сайте с помощью повторяющихся небольших запросов и посмотрите минимальное, среднее, максимальное значение и дрожание.

Конфиденциальность: Тест отправляет только небольшие запросы на этот сайт. Никакие личные данные не включаются, и результаты остаются на странице.
Переведены метки интерфейсов и названия инструментов. Подробные инструкции и часто задаваемые вопросы на этой странице в настоящее время написаны на английском языке.

Тестовый интерфейс

Ваш браузер может запросить разрешение после того, как вы нажмете «Пуск».
Готовый. Тест отправляет небольшие запросы на этот сайт.
Последний образец—ms
Минимум—ms
Средний—ms
Максимум—ms
Джиттер—ms
Потерянный0
Это измерение двустороннего прохождения HTTP, а не пинг ICMP. Он включает в себя повторное использование соединения, обработку сервера и обратный путь, поэтому значения могут отличаться от пинга игры или терминала.

Как использовать этот инструмент

  1. Close other downloads and streaming tabs for a cleaner sample.
  2. Choose the number of samples and click Start ping test.
  3. Watch each round-trip value appear and review the summary when the run finishes.
  4. Repeat at a different time or on another network to compare.

Реклама

Техническое объяснение

Each sample is a fetch request to a tiny same-origin endpoint with cache disabled. The page measures performance.now() from request start to response completion. That includes DNS, TCP/TLS reuse, server processing, and the return trip, so it is an application-level round-trip time, not an ICMP ping.

Jitter is the average absolute difference between consecutive samples. Results depend on your connection, Wi-Fi, server load, and the browser. A single run is a snapshot, not a guarantee of network quality.

Поиск неисправностей

All samples fail

Check your connection and reload the page. A proxy, firewall, or offline state can block the test endpoint.

Latency is much higher than in a game

Application requests include HTTP and server processing. Game latency also depends on the game server and route.

Results are unstable

Wi-Fi interference, background traffic, and bufferbloat cause variation. Test with a wired connection or at a quieter time.

The first sample is slower

Connection setup and TLS handshake can add time to the first request. Later samples usually settle down.

Часто задаваемые вопросы

Реклама