Performans

Ping Testi

Tekrarlanan küçük isteklerle bu web sitesine gidiş-dönüş gecikmesini ölçün ve minimum, ortalama, maksimum ve titreşimi görün.

Mahremiyet: Test yalnızca bu siteye küçük istekler gönderir. Hiçbir kişisel veri dahil edilmez ve sonuçlar sayfada kalır.
Arayüz etiketleri ve araç adları çevrilir. Bu sayfadaki ayrıntılı rehberlik ve SSS'ler şu anda İngilizce olarak yazılmıştır.

Test arayüzü

Başlat tuşuna bastıktan sonra tarayıcınız izin isteyebilir.
Hazır. Test bu web sitesine küçük istekler gönderir.
Son örnek—ms
Asgari—ms
Ortalama—ms
Maksimum—ms
Titreşim—ms
Kayıp0
Bu bir ICMP pingi değil, HTTP gidiş-dönüş ölçümüdür. Bağlantının yeniden kullanımı, sunucu işlemesi ve dönüş yolculuğunu içerir; dolayısıyla değerler oyun veya terminal pinginden farklı olabilir.

Bu araç nasıl kullanılır?

  1. Close other downloads and streaming tabs for a cleaner sample.
  2. Choose the number of samples and click Start ping test.
  3. Watch each round-trip value appear and review the summary when the run finishes.
  4. Repeat at a different time or on another network to compare.

Reklam

Teknik açıklama

Each sample is a fetch request to a tiny same-origin endpoint with cache disabled. The page measures performance.now() from request start to response completion. That includes DNS, TCP/TLS reuse, server processing, and the return trip, so it is an application-level round-trip time, not an ICMP ping.

Jitter is the average absolute difference between consecutive samples. Results depend on your connection, Wi-Fi, server load, and the browser. A single run is a snapshot, not a guarantee of network quality.

Sorun giderme

All samples fail

Check your connection and reload the page. A proxy, firewall, or offline state can block the test endpoint.

Latency is much higher than in a game

Application requests include HTTP and server processing. Game latency also depends on the game server and route.

Results are unstable

Wi-Fi interference, background traffic, and bufferbloat cause variation. Test with a wired connection or at a quieter time.

The first sample is slower

Connection setup and TLS handshake can add time to the first request. Later samples usually settle down.

Sık sorulan sorular

Reklam