Leistung

Ping-Test

Messen Sie die Roundtrip-Latenz zu dieser Website mit wiederholten kleinen Anfragen und sehen Sie Minimum, Durchschnitt, Maximum und Jitter.

Privatsphäre: Der Test sendet nur kleine Anfragen an diese Site. Es werden keine personenbezogenen Daten erfasst und die Ergebnisse bleiben auf der Seite.
Schnittstellenbezeichnungen und Werkzeugnamen werden übersetzt. Detaillierte Anleitungen und FAQs auf dieser Seite sind derzeit auf Englisch verfasst.

Testschnittstelle

Möglicherweise fragt Ihr Browser nach Ihrer Erlaubnis, nachdem Sie auf „Start“ geklickt haben.
Bereit. Der Test sendet kleine Anfragen an diese Website.
Letzte Probe—ms
Minimum—ms
Durchschnitt—ms
Maximal—ms
Nervosität—ms
Verloren0
Hierbei handelt es sich um eine HTTP-Roundtrip-Messung, nicht um einen ICMP-Ping. Es umfasst die Wiederverwendung von Verbindungen, die Serververarbeitung und den Rückweg, sodass die Werte vom Spiel- oder Terminal-Ping abweichen können.

So verwenden Sie dieses Tool

  1. Close other downloads and streaming tabs for a cleaner sample.
  2. Choose the number of samples and click Start ping test.
  3. Watch each round-trip value appear and review the summary when the run finishes.
  4. Repeat at a different time or on another network to compare.

Werbung

Technische Erklärung

Each sample is a fetch request to a tiny same-origin endpoint with cache disabled. The page measures performance.now() from request start to response completion. That includes DNS, TCP/TLS reuse, server processing, and the return trip, so it is an application-level round-trip time, not an ICMP ping.

Jitter is the average absolute difference between consecutive samples. Results depend on your connection, Wi-Fi, server load, and the browser. A single run is a snapshot, not a guarantee of network quality.

Fehlerbehebung

All samples fail

Check your connection and reload the page. A proxy, firewall, or offline state can block the test endpoint.

Latency is much higher than in a game

Application requests include HTTP and server processing. Game latency also depends on the game server and route.

Results are unstable

Wi-Fi interference, background traffic, and bufferbloat cause variation. Test with a wired connection or at a quieter time.

The first sample is slower

Connection setup and TLS handshake can add time to the first request. Later samples usually settle down.

Häufig gestellte Fragen

Werbung