کارکردگی

پنگ ٹیسٹ

بار بار چھوٹی چھوٹی درخواستوں کے ساتھ اس ویب سائٹ پر راؤنڈ ٹرپ لیٹنسی کی پیمائش کریں اور کم از کم، اوسط، زیادہ سے زیادہ، اور گھمبیر دیکھیں۔

رازداری: ٹیسٹ صرف اس سائٹ پر چھوٹی درخواستیں بھیجتا ہے۔ کوئی ذاتی ڈیٹا شامل نہیں ہے، اور نتائج صفحہ میں رہتے ہیں۔
انٹرفیس لیبلز اور ٹول کے ناموں کا ترجمہ کیا جاتا ہے۔ اس صفحہ پر تفصیلی رہنمائی اور اکثر پوچھے گئے سوالات فی الحال انگریزی میں لکھے گئے ہیں۔

ٹیسٹ انٹرفیس

اسٹارٹ دبانے کے بعد آپ کا براؤزر اجازت طلب کر سکتا ہے۔
تیار ٹیسٹ اس ویب سائٹ پر چھوٹی درخواستیں بھیجتا ہے۔
آخری نمونہ—ms
کم از کم—ms
اوسط—ms
زیادہ سے زیادہ—ms
گھمبیر—ms
کھو گیا۔0
یہ ایک HTTP راؤنڈ ٹرپ پیمائش ہے، ICMP پنگ نہیں۔ اس میں کنکشن کا دوبارہ استعمال، سرور پروسیسنگ اور واپسی کا سفر شامل ہے، اس لیے ویلیوز گیم یا ٹرمینل پنگ سے مختلف ہو سکتی ہیں۔

اس ٹول کا استعمال کیسے کریں۔

  1. Close other downloads and streaming tabs for a cleaner sample.
  2. Choose the number of samples and click Start ping test.
  3. Watch each round-trip value appear and review the summary when the run finishes.
  4. Repeat at a different time or on another network to compare.

اشتہار

تکنیکی وضاحت

Each sample is a fetch request to a tiny same-origin endpoint with cache disabled. The page measures performance.now() from request start to response completion. That includes DNS, TCP/TLS reuse, server processing, and the return trip, so it is an application-level round-trip time, not an ICMP ping.

Jitter is the average absolute difference between consecutive samples. Results depend on your connection, Wi-Fi, server load, and the browser. A single run is a snapshot, not a guarantee of network quality.

خرابی کا سراغ لگانا

All samples fail

Check your connection and reload the page. A proxy, firewall, or offline state can block the test endpoint.

Latency is much higher than in a game

Application requests include HTTP and server processing. Game latency also depends on the game server and route.

Results are unstable

Wi-Fi interference, background traffic, and bufferbloat cause variation. Test with a wired connection or at a quieter time.

The first sample is slower

Connection setup and TLS handshake can add time to the first request. Later samples usually settle down.

اکثر پوچھے گئے سوالات

اشتہار